DANIL.OS · IMMERSIVE LAB--:--:-- MSK

Лаба / immersive

Учимся собирать tier-1 immersive ступень за ступенью — на реальных рабочих артефактах. Каждая ступень открывается с телефона.

step_0 · scroll-driven 3D

Граф «идея → деньги»

Three.js + pinned canvas + scroll-reveal. Прибитый граф, текст скроллится мимо.

step_1 · GLSL shader

Живая бетонная материя

Чистый WebGL fragment shader: FBM-шум + domain warp + красная полоса. «Магия» 3D руками.

step_2 · flow-field particles

Частицы по потоку

Curl-noise поле скоростей + трейлы + реакция на курсор/скролл. Нарратив идея → деньги.

step_3 · post-processing

Кино-грейд: bloom / DOF / grade

Render-to-texture (FBO) + 8 проходов: bright→blur→composite. Свечение, tilt-shift DOF, тон/виньетка/зерно.

step_4 · сборка · capstone

Полноценный immersive-сайт

Всё вместе: шейдер-бетон + curl-частицы → FBO post-fx, режиссура по скроллу. Настоящий контент DANIL.OS. Финал лестницы.

DANIL.OS · lab · learning ladder 0→4 · raw WebGL / Three.js · $0